Bohaterowie Wiki
Advertisement
Spoiler-alert-rubber-stamp-vector-14806587.png
Uwaga!
Ta strona zawiera główne spoilery. Jeśli nie chcesz znać ważnych informacji na temat fabuły/elementów związanych z postacią, nie powinieneś czytać tego artykułu poza tym ostrzeżeniem: Nie ponosimy odpowiedzialności za jakiekolwiek negatywne skutki, jakie te fakty mogą mieć na użytkownika chcącego jednak przeczytać ten artykuł.
Do szablonu +18.png
Uwaga!
Ta strona może zawierać treści nieodpowiednie dla młodszych widzów takie jak: wulgarny język, brutalne obrazki lub podteksty seksualne. Jeżeli masz co najmniej 18 lat, lub mocniejsza treść nie robi na tobie wrażenia, możesz bez problemu przeglądać tą stronę. W przeciwnym wypadku, powinieneś ją zamknąć.

Cleo Cazo, inaczej znana jako Ratcatcher 2 - deuteragonistka filmu Legion samobójców: The Suicide Squad z 2021 roku, dziesiątej części DC Extended Universe.

Jest portugalską kryminalistką, która potrafi kontrolować szczury, czego nauczyła się od swojego ojca. Po jego śmierci wyemigrowała do Ameryki, została przestępcą i ostatecznie została aresztowana za napad na bank. Następnie została członkiem drugiego zespołu Task Force X, której misja polegała na infiltracji wyspy Corto Maltese i zniszczeniu wszystkich śladów Projektu Rozgwiazda.

W jej rolę wcieliła się Daniela Melchior.

Biografia[]

Wczesne życie[]

Cleo Cazo dorastała bez grosza przy duszy i bezdomna na ulicach Portugalii ze swoim narkomanem ojcem, oryginalnym Ratcatcherem, który pomimo swoich zmagań nadal bardzo kochał swoją córkę i starał się by miała dobre życie, ucząc ją umiejętności kontrolowania szczurów i pomógł jej bardzo nawiązać więź ze szczurami, wymieniając je jako najbardziej niechciane stworzenia na świecie i że dając im cel, każdy może mieć cel w swoim życiu. Niestety ojciec Cleo zmarł, a ona przyjęła dla siebie tożsamość Ratcatchera, stając się Ratcatcher 2, zanim wyemigrowała do Ameryki ze swoim najbliższym szczurzym towarzyszem, Sebastianem.

Raz w Ameryce Ratcatcher 2 napadła na bank, aby wspomóc sobie finansowo, jednak wylądowała w więzieniu po tym, jak została aresztowana i wysłana do Belle Reve, chociaż nadal mogła przetrzymywać Sebastiana w swojej celi.

Legion samobójców: The Suicide Squad[]

Ratcatcher otrzymuje możliwość zostania członkiem drugiego zespołu Task Force X Bloodsporta, który ma zostać wysłany do Corto Maltese, chociaż początkowo odmawia z irytacją, ponieważ była zmęczona i chciała więcej snu, zanim została zmuszona do pracy przez Waller. Dołączyła do reszty swojego zespołu złożonego z Bloodsporta, Peacemakera, Polka Dot Mana i King Sharka w sali projekcyjnej, gdzie Waller poinformowała ich, czego chce, aby zrobili; zinfiltrować Corto Maltese i porwać Myśliciela, aby użyć go jako pionka. Po odprawie Waller pyta zespół, czy mają jakieś pytania, które skłaniają Ratcatchera do odpowiedzi, pytając, dlaczego ma nieużywany rzutnik w pokoju i dlaczego go po prostu nie wyrzucą, po czym pojawiają się dwa kolejne absurdalne pytania od Peacemakera i King Sharka, pozostawiając Bloodsporta coraz bardziej rozdrażnionego, a Polka Dot Mana coraz bardziej pesymistyczny.

Drużyna leci do Corto Maltese, a Ratcatcher jest rozbawiony kłótniami Bloodsporta i Peacemakera, zanim drużyna rozbije obóz na noc. Podczas snu Ratcatcher nie zauważa, że ​​King Shark próbuje ją zjeść, dopóki nie obudzi ją Bloodsport otwierając do King Sharka ogień. Peacemaker, Bloodsport i Polka Dot Man pozostają w całkowitym niedowierzaniu w Ratcatcher, jako że potrafi nie zauważyć jak gigantyczny rekin próbujące ją zjeść, a Bloodsport jest jeszcze bardziej oszołomiony tym, jak wydaje się niewzruszona sytuacją, zamiast tego zachowuje się łagodnie wobec niego i słysząc, że nie ma żadnych przyjaciół, zawiera z nim umowę, że w zamian za nie zjedzenie swoich kolegów z drużyny, wszyscy, łącznie z nią, będą jego przyjaciółmi, na co chętnie przyjął ku jej radości, Bloodsport nazywa ją idiotką, jednak Ratcatcher pozostaje optymistą co do moralności King Sharka.

Następnego ranka zespół zostaje poinstruowany przez Waller, aby uratować Flaga z tego, co uważa za bazę dla sił zbrojnych Corto Maltese, jednak po wybiciu prawie wszystkich strażników, głównie dzięki Bloodsportowi i Peacemakerowi, którzy popisują się nawzajem z szybkością ich metody zabijania zdają sobie sprawę, że w rzeczywistości po prostu zabili wszystkich w bazie rebeliantów, bez jej przywódcy Sola Sorii i Flaga, którzy radośnie z nią rozmawia, wyjaśniając zespołowi, że rebelianci uratowali mu życie i przywrócili mu zdrowie. Sol Soria widzi szkody, jakie wyrządziła drużyna, i jest przerażona, że ​​wszyscy jej najbliżsi sojusznicy zostali zabici, jednak przyznaje, że ona i Task Force X mają ten sam cel i konsekwentnie nadal oferuje swoją pomoc. Zespół przeprowadza się tej nocy pod przykrywką do klubu odwiedzanego przez Myśliciela, po drodze Ratcatcher 2 nawiązuje więź z Bloodsportem, gdy obaj wyjaśniają sobie nawzajem swoją tragiczną przeszłość, zanim obiecują sobie nawzajem wydostać się z misji żywi.

Po przybyciu do klubu zespół zdaje sobie sprawę, że jest za wcześnie, ponieważ Myśliciel nie przybędzie przez kolejne trzy godziny, w wyniku czego wszyscy zabijają czas, pijąc drinki i tańcząc. Krótko po tym Bloodsport odnajduje Myśliciela i trzyma go na muszce, aby zmusić go do przestrzegania ich planów, niestety w tym momencie do klubu przybywa wojsko, żądając informacji, gdzie są amerykańscy szpiedzy wysłani do infiltracji wyspy, a Bloodsport oddaje Myśliciela Ratcatcher 2 i Polka Dot Manowi zanim odda samego siebie, Flaga i Peacemakera w ręce wojsk. Ratcatcher i Polka Dot Man wracają do autobusu i przykuwają Myśliciela kajdankami do jednego z siedzeń. Ratcatcher 2, Polka Dot Man, King Shark i kierowca autobusu Milton udają się wkrótce po tym zjednoczyć się ze swoimi sojusznikami i zostają poinformowani przez Flaga, że opóźnią główną misję, aby uratować Harley Quinn. Następnego ranka zespół przygotowuje się do infiltracji bazy generała Suareza, aby uratować Harley, lecz okazuje się, że udało jej się samej uciec.

Po ucieczce Harley zespół wyjaśnia krótko Myślicielowi swój plan. Wykorzystują go, by dostać się do Jotunheimu niezauważonym, a następnie dzielą się na dwie drużyny; Ratcatcher 2, Rick Flag i Myśliciel, który eskortuje Flaga i Ratcatcher 2 do piwnic Jotunheimu, gdzie trzyma Starro a reszta oddziału, chodzi po całym budynku, podkładając materiały wybuchowe. Podczas pobytu w piwnicach Myśliciel z radością wyjaśnia wszystko, co dotyczy Projektu Rozgwiazda dla Flaga i Ratcatcher 2, którzy są przerażeni, gdy dowiadują się, jak daleko on, Corto Maltese, a nawet rząd amerykański i sama Waller byli zaangażowani w Projekt Rozgwiazdę, a Myśliciel podsumował swoją wypowiedź mówiąc, że Waller wysłała ich tylko na tę misję, aby posprzątali jej brudną robotę, a tym samym zniszczyli wszystkie jego badania. Flag następnie próbuje ukraść dowody obciążające Waller, aby ją zdemaskować, ale zostaje zatrzymany przez Peacemakera, który wyjaśnia, że ​​musi to zabezpieczyć, aby Waller dała mu ułaskawienie, co prowadzi do bójki między dwoma mężczyznami. Jednak właśnie w tym momencie urządzenia wybuchowe wystrzeliły wcześnie dzięki niefortunnemu wypadkowi z udziałem Polka Dot Mana, w wyniku którego obudowa Starro została zniszczona. W następstwie Myśliciel z przerażeniem zwraca się do Ratcatcher 2 i pyta ją, co wszyscy narobili, zanim spróbuje uciec, ale Starro złapał go i zaciągnął do siebie, zanim rozerwał go na pół i zabił jako zemstę za lata eksperymentów i tortur które musiał znosić z jego rąk.

Peacemaker i Flag wdają się w zaciekłą bójkę i chociaż wydaje się, że Flag zyskuje przewagę, zostaje śmiertelnie ranny przez Peacemakera który dźgnął go w klatkę piersiową zepsutą płytką podłogową, Ratcatcher 2 obserwuje śmierć Flaga z przerażeniem, zanim złapie porzucony dysk twardy i zaczyna uciekać a Peacemaker zaczyna ją gonić. W końcu osacza ją i przygotowuje się do zabicia jej lecz w tym momencie Bloodsport spadł przez sufit. Płaczliwa Ratcatcher 2 wyjaśnia mu wszystko, a rozwścieczony Bloodsport walczy z Peacemakerem, kiedy obaj mężczyźni strzelają z broni w tym samym czasie, a kula Bloodsporta trafiła Peacemakera w szyję, ponieważ jest mniejsza i szczuplejsza, przebijając się przez kulę Peacemakera. Ratcatcher 2 następnie daje mu dysk z dowodami, a Bloodsport umieszcza go w jednej z kieszeni na amunicję dla bezpieczeństwa, a obaj opuszczają budynek lecz odkrywają, że Starro zaczyna siać spustoszenie w mieście, rozprzestrzeniając się na niezliczonych obywateli i żołnierzy w szale. Ratcatcher 2 udaje się zapewnić bezpieczeństwo swojej drużynie, mówiąc im, aby zakryli twarze, a ponieważ większość zespołu, w tym ona, ma maski, było to proste zadanie. Waller nakazuje wszystkim pozostałym członkom drużyny ustąpić i wycofać się, ponieważ obecność Starro ich nie obchodził, jednak mając jej dość i zdając sobie sprawę z jej prawdziwej natury, wszyscy zbuntowali się i zawrócili, by walczyć ze Starro ku wściekłości Waller, na szczęście jednak zanim ona mogła zabić każdego z oddziału, została znokautowana przez swój personel, którzy zaczęli pomagać oddziałowi.

Następuje ostateczna walka między pozostałymi członkami drużyny i Starro, a podczas tego procesu Polka Dot Man zostaje zabity po tym, jak Starro zgniata go jedną ze swoich macek, po tym, jak ten strzelił w jedną z jego macek. Bloodsport w bitwie jest zmuszony do wycofania się, a Ratcatcher każe mu się schronić pod nią, uruchamiając swój kontroler i wysyłając rój szczurów, aby wczołgały się do Starro i weszły mu w oko. Harley dołącza do szczurów nurkujących w oko Starro i przebijają jego oko oszczepem należącym niegdyś do Javelina, dzięki temu połączonemu wysiłkowi Starro w końcu umiera.

W następstwie Ratcatcher opłakuje śmierć Polka Dot Mana po znalezieniu kawałka jego podartego stroju i widząc, że King Shark przeżył bitwę, podbiega, aby go przytulić. Ratcatcher 2 zostaje następnie niechętnie ułaskawiona przez Waller, podobnie jak jej pozostali członkowie drużyny, dzięki Bloodsportowi szantażującego ją obciążającymi dowodami przeciwko niej, a drużyna wraca do Stanów helikopterem. Podczas lotu Sebastian ponownie próbuje zwrócić na siebie uwagę Bloodsporta który choć na początku zakłopotany, zaczyna go głaskać ku radości Ratcatcher 2.

Advertisement