Bohaterowie Wiki
97527 warning 512x512
Uwaga!
Ten artykuł zawiera treści dotyczące dorosłych tematów lub sytuacji i może być nieodpowiedni dla młodszych użytkowników. Jeśli masz 18 lat lub więcej albo mocniejsza treść nie robi na tobie wrażenia, możesz swobodnie przeglądać tę stronę.

Uderzajcie w nich z Two Forty Bravos! Niech więcej ludzi ruszy na lewą flankę!

—Pułkownik Marshall.

Patrzysz na „wyżynę”, sierżancie! W Białym Domu wciąż jest władza! To znaczy, że wciąż mamy sposób na rozmowę z Dowództwem Centralnym, jeśli uda nam się je odzyskać! A teraz niech twój oddział ruszy lewą flanką! START!

—Pułkownik Marshall do sierżanta Foleya.


Pułkownik Marshall jest wspierającą postacią w grze pierwszoosobowej strzelance Call of Duty: Modern Warfare 2 z 2009 roku i jej remasterze.

Jest oficerem armii amerykańskiej, który służył jako pułkownik, walcząc z rosyjskimi ultranacjonalistami podczas III wojny światowej, biorąc udział w odbiciu Białego Domu z rąk wroga.

Głosu użyczył mu Kirk Thornton.

Biografia[]

Przeszłość[]

O przeszłości Marshalla wiadomo niewiele, ale wstąpił do Korpusu Rangersów Armii Stanów Zjednoczonych w nieznanym okresie i awansował na pułkownika 75. Pułku Rangerów.

Modern Warfare 2[]

W misji „Drugie słońce” pułkownik Marshall dowodził siłami amerykańskimi w obronie Waszyngtonu. Po uderzeniu impulsu elektromagnetycznego zebrał część osieroconych żołnierzy do ataku na hotel Whiskey i powstrzymania planowanych sojuszniczych nalotów na miasto. Vaughan mówi grupie sierżanta Foleya, że ​​ich kolejnym celem jest odbicie Białego Domu, wspominając o pułkowniku Marshallu. Później widzimy go w piwnicy hotelu Whiskey, gdy załoga Foleya opuszcza bunkier prezydenta, gdzie ten używał lornetki, aby obserwować Biały Dom. Wydał zespołowi sierżanta Foleya instrukcje dotyczące odzyskania Białego Domu i powstrzymania udanego nalotu. Następnie próbował zastrzelić wrogów, aby pomóc zespołowi Foleya. Po misji żył i odbił Waszyngton.

Przypuszcza się, że kontynuował walkę z armią rosyjską aż do jej zakończenia.

Ciekawostki[]

  • Gdy gracz wejdzie do Skrzydła Zachodniego, Marshall zniknie.
  • Imię pułkownika Marshalla staje się krótsze, gdy gracz nakieruje na niego celownik, choć nie jest ono skrócone w napisach.
  • Pułkownik Marshall będzie miał statyczny, nieruchomy model zarówno przed, jak i po dyskusji.