Do szablonu +18.png
Uwaga!
Ta strona może zawierać treści nieodpowiednie dla młodszych widzów takie jak: wulgarny język, brutalne obrazki lub podteksty seksualne. Jeżeli masz co najmniej 18 lat, lub mocniejsza treść nie robi na tobie wrażenia, możesz bez problemu przeglądać tą stronę. W przeciwnym wypadku, powinieneś ją zamknąć.

Oscar, Rycerz z Astory jest pierwszą postacią spotykaną w grze Dark Souls.

Tło

Oscar był najprawdopodobniej wysokiej rangi rycerzem z Astory, który był zdeterminowany, by odszukać Lordran. Powód, dla którego trafił do Azylu Nieumarłych i uratował gracza jest nieznany, choć sugeruje się, że celowo uwolnił nieumarłych z Azylu w nadziei, że przynajmniej jeden z nich uderzy w Dzwon Przebudzenia.

W miejscu, w którym po raz pierwszy się z nim rozmawia, można zauważyć dziurę w suficie. To może sugerować, że Oscar walczył z Demonem z Azylu na dachu, ale skończyło się to upadkiem do obskurnego lochu, w którym napotyka go gracz.

Przypuszcza się też, że wielka rozpacz tląca się w Oscarze, z powodu niemożności pokonania nawet pierwszej przeszkody jako Nieumarły, ostatecznie zmieniła go w pustego.

Biografia

Oscar pojawia się na samym początku gry, w Azylu Nieumarłych, gdzie ratuje Wybranego Nieumarłego, zrzucając mu zwłoki z kluczem do jego celi. Później spotyka się go leżącego na gruzach i umierającego. Podczas rozmowy prosi gracza, aby ten wysłuchał jego opowieści. Wybierając „tak” Oscar da graczowi butelkę estusa i klucz do wschodniej części 2. piętra Azylu. Jeśli gracz pokonał Demona z Azylu podczas pierwszego spotkania, to otrzymuje jeszcze od rycerza duży klucz pielgrzyma.

Zaś jeśli gracz odpowie „nie” na jego prośbę, to jedynym sposobem na zdobycie butelki estusa i klucza jest zabicie Oscara lub odpoczynek przy ognisku.

Niezależnie od tego, czy gracz zabił Oscara podczas pierwszego spotkania, czy też zostawił go na śmierć, to po powrocie do Azylu, rycerz stanie się pustym i będzie wrogo nastawiony do gracza.

Ciekawostki

  • W napisach końcowych określany jest jako „Rycerz z Azylu Nieumarłych”, a jego imię nie pada w grze ani razu. Jednak imię „Oscar, Rycerz z Astory” pojawia się w nieużywanych plikach gry.
  • Oscar przypomina Ostravę z Boletarii z Demon's Souls. Obydwaj noszą zbroje flagowe dla swoich gier, dzierżą broń nasyconą magią i stają się wrogo nastawieni do gracza po śmierci.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.