Bohaterowie Wiki
Advertisement
Uwaga!
Ten bohater został uznany za Czyste Dobro. W związku z tym jest jednym z najbardziej pozytywnych herosów, pozbawionym negatywnych cech i bez żadnych szans na przejście na złą stronę. Nawet jeśli posiada jakieś pojedyncze, negatywne cechy to najczęściej są one całkowicie nieznaczące w kontekście dobroci, którą ten bohater emanuje, albo jeśli posiada jakieś poważniejsze lub bardziej nieprzyjemne momenty, to nijak one nie umniejszają dokonanych przez niego szlachetnych czynów. Dla tego rodzaju bohatera robienie dobrych rzeczy jest tak naturalne, jak oddychanie.

Dzień dobry, panowie. Na początek chciałbym podziękować zarządowi za poświęcenie czasu na wysłuchanie mojej propozycji. Wszyscy słyszeliśmy o legendzie o Atlantydzie. Kontynent gdzieś na środkowym Atlantyku, będący domem dla zaawansowanej cywilizacji, dysponującej technologią znacznie przewyższającą naszą, który według naszego przyjaciela Platona został nagle dotknięty jakimś kataklizmem, który zatopił go pod powierzchnią morza. Niektórzy z Was mogą zapytać: Dlaczego Atlantyda? To tylko mit. Czysta fantazja! Cóż, w tym miejscu byłbyś w błędzie!. 10 000 lat przed zbudowaniem piramid przez Egipcjan na Atlantydzie istniała elektryczność, zaawansowana medycyna, a nawet zdolność lotu. Niemożliwe, mówisz? Więc nie. Nie, nie dla nich. Liczne starożytne kultury na całym świecie zgadzają się, że Atlantyda posiadała pewnego rodzaju źródło energii, potężniejsze niż para wodna i węgiel. Mocniejszy niż nasze nowoczesne silniki spalinowe. Panowie, proponuję znaleźć Atlantydę, znaleźć źródło energii i sprowadzić ją z powrotem na powierzchnię. To jest strona z iluminowanego tekstu opisującego książkę zatytułowaną Dziennik Sheparda, rzekomo stanowiącą relację z pierwszej ręki na temat Atlantydy i jej dokładnego miejsca pobytu. Obecnie, na podstawie wielowiekowego tłumaczenia tekstu nordyckiego, historycy uważają, że czasopismo pochodzi z Irlandii. Jednak po porównaniu tekstu z runami na Tarczy Wikingów odkryłem, że jeden z listów został błędnie przetłumaczony. Tak więc, zmieniając ten list i wstawiając właściwy, dowiadujemy się, że Dziennik Sheparda, klucz do Atlantydy, nie leży w Irlandii, panowie, ale w Islandii. Uch. Zrób pauzę dla efektu. Panowie, teraz odpowiem na wasze pytania. Uh, czy moglibyście, panowie, wybaczyć mi na chwilę? Kartografia i Lingwistyka, przemawia Milo Thatch.

—Milo Thatch wygłasza wykład - do siebie.


Milo James Thatch' jest głównym bohaterem 41. pełnometrażowego pełnometrażowego filmu animowanego Disneya Atlantyda. Zaginiony ląd i jego bezpośredniej kontynuacji z 2003 roku Atlantyda: Powrót Milo. Jest jednym z niewielu bohaterów Disneya, który rzeczywiście wydaje się ujmujący, sympatyczny i czysty. Otrzymał rozkaz od Lyle'a Tiberiusa Rourke'a podczas odkrywania Atlantydy. Pod koniec filmu żeni się z Kidą.

W oryginalnej wersji podkłada mu głos Michael J. Fox, a następnie James Arnold Taylor. W polskiej wersji głosu podkłada mu Kacper Kuszewski.

Historia[]

Atlantida. Zaginione ląd[]

Milo mieszkał ze swoim dziadkiem i słuchał jego opowieści o wielkich przygodach sprzed 10 000 lat. Dziadek Milo zmarł i w 1914 roku Milo zaczął pracować jako nauczyciel muzealny. Zaczął uczyć zwiedzających folkloru i legend, a także Atlantydy. Harcourt wyjaśnia mu, że muzeum finansuje fakty, a nie folklor.

Później Milo spotyka w domu pobliską kobietę o imieniu Helga Sinclair, a później Whitmore'a, który zna jego ojca. Whitmore daje Milo do przetłumaczenia książkę o Atlantydzie, a Milo mówi mu, że starożytny świat istnieje.

Następnego dnia Milo wyrusza w podróż łodzią podwodną, aby dotrzeć do Atlantydy. Towarzyszą mu Vinny, Mole, Sweet, Audrey, Packard i Cookie. Łódź podwodna Ulysses wypływa pod wodę, aby dotrzeć do Atlantydy. Jednak w podróży on i załoga zostają zaatakowani przez mechanicznego lewiatana.

Później Milo zatrzymuje się w jaskiniach Atlantydy po spotkaniu z wielkim owadem, gdy trzech tubylców spogląda na jego załogę. W porze snu wiele świetlików zaczyna spalać namioty. Milo i jego ekipa uciekają przed rojem świetlików, aby uniknąć spalenia się w świecie Atlantydy. Tam on i jego gang używają języka Atlantydy, aby tubylcy mogli go zrozumieć. Księżniczka Kida podchodzi do niego i rozumie jego słowa podczas podróży do króla Atlantydy, a później używa języka hieroglificznego do tłumaczenia na Atlantydzie. Kida mówi Milo, jak pływać i znaleźć Serce Atlantydy, które jest prawdziwym źródłem mocy Atlantydy. Milo patrzy, jak Kida staje się eteryczna i uwięziona w kryształowym pojemniku.

Moc Atlantydy zostaje później utracona, a król Atlantydy umiera. Milo musi powstrzymać Rourke’a, aby odzyskać Kidę i ocalić Atlantydę. Rourke chwyta topór, aby zaatakować Milo, a Helga spadła z balonu, pozostawiając ją fałszywie martwą. Milo i jego ekipa ratują Kidę przed wybuchem wulkanu, zanim całe miasto zostanie zniszczone. Później na Atlantydzie zapanował pokój. Milo zgadza się, aby został jednym z mężów królowej Kidy.

Atlantis: Powrót Milo[]

Milo powraca w sequelu. Film składa się z trzech filmów krótkometrażowych przeznaczonych do nieudanego serialu telewizyjnego “Team Atlantis”. James Arnold Taylor zastępuje Michaela J. Foxa w roli głosu Milo.

Początek filmu ujawnia, że Milo poślubił Kidę, która rządzi Atlantydą jako jej królowa, a on jest jej królem. Mówi się, że obaj współpracują, aby przywrócić Atlantydę do dawnej świetności. Kiedy towarzysze Milo niespodziewanie przybywają na Atlantydę, Milo dowiaduje się, że stworzenie zwane Kraken, atlantycki mechanizm obronny, sieje spustoszenie w Nowej Fundlandii. Wraz z towarzyszami i Kidą Milo udaje się do Nowej Fundlandii, aby powstrzymać stworzenie. Dowiadują się, że Krakeny atakowały statki i zabierały ładunek do wioski, o której mówi się, że jest pozbawiona duchów, ale są w stanie pokonać Krakkena, wysadzając go w powietrze.

Później Milo i grupa udają się na południowy zachód, aby zbadać grupę duchów kojotów. Znajdują ukryte miasto z posągami w stylu atlantyckim. Milo i grupa są zmuszeni walczyć z biznesmenem imieniem Ashton Carnaby, który zamierza ukraść posągi. Duchy kojotów przeszkadzają i zamieniają Carnaby'ego w jednego z nich. Wreszcie Milo i grupa zostają poproszeni przez Whitmore'a o znalezienie Gungnira (włóczni Odyna, znanej również jako Włócznia Przeznaczenia), włóczni pochodzenia atlantydzkiego.

Został skradziony przez konkurenta Whitmore'a Erika Hellstroma, który teraz uważa się za Odyna. Milo i grupa tropią go w nordyckich górach, ale są zmuszeni uratować Kidę, która zostaje porwana przez Hellstroma. Hellstrom wyjawia, że wierzy, że Kida jest jego córką i że planuje koniec świata w Ragnaroku. Milo i pozostali po trudnej walce ratują Kidę i odzyskują włócznię.

Pod koniec filmu Milo patrzy, jak Kida postanawia połączyć moc włóczni z mocą kryształu, aby wynieść Atlantydę nad morze, ponieważ doszła do wniosku, że jej ojciec nie miał racji, ukrywając to. Według końcowej narracji, w rezultacie świat stał się lepszym miejscem.

Cafe Myszka[]

Milo Thatch pojawił się w Magii menu Goofy'ego.

Advertisement