—Lucatiel.
Lucatiel z Mirry jest jedną z postaci w grze Dark Souls II. Jest wojowniczką z krainy Mirrah, która przybyła do Drangleic, aby odnaleźć swojego brata. Często też pomaga Nosicielowi Klątwy w walce z wieloma bossami jako biały upiór.
Głosu użyczyła jej Sarah Beck Mather.
Biografia[]
Lucatiel urodziła się w chłopskiej rodzinie, w krainie Mirrah, która była nieuprzywilejowaną częścią społeczeństwa w całym królestwie. Aby zapewnić rodzinie dobrobyt, Lucatiel i jej brat wstąpili do wojska. Za młodu, Lucatiel wraz z bratem podjęła się szermierki i ostatecznie jej umiejętności na polu bitwy pozwoliły jej stać się rycerzem Zakonu.
Chociaż Lucatiel była utalentowaną wojowniczką, nie mogła się równać ze swoim bratem. Twierdzi, że był o wiele lepszym szermierzem od niej, ponieważ nigdy nie była w stanie go pokonać. W pewnym momencie jej brat zniknął bez śladu. Lucatiel myślała, że padł ofiarą klątwy nieumarłych.
Udała się w stronę Drangleic, bo podobno można tam było znaleźć lekarstwo. Z czasem nabrała pewności, że jej brat też tu przyszedł. Lucatiel później zwierza się głównemu bohaterowi, mówiąc, że czuje, iż powoli przejmuje ją klątwa, a jej wspomnienia, najpierw te najstarsze, zaczynają zanikać.
Podczas pierwszego spotkania, Lucatiel przedstawi się i wyjaśni swój motyw pobytu w Drangleic. Zaoferuje ona również pomoc graczowi w czasie podróży.
Podczas drugiego spotkania, Lucatiel opowie graczowi o swojej przeszłości w kranie Mirrah. Następnie zdejmie maskę, odsłaniając swoją, w połowie pustą twarz i przekaże graczowi kukłę człowieka.
Za trzecim razem mówi graczowi o tym, jak już powoli traci wspomnienia o swoim bracie. Lucatiel wyjaśni, że jest on lepszym szermierzem od niej oraz wyznaje, że jej brat, który jest kolejną ofiarą klątwy nieumarłych, może być gdzieś w Drangleic. Następnie wręcza graczowi pierścień stalowej ochrony +1.
Przy czwartym spotkaniu, gdy gracz odnajduje Lucatiel, jest bardzo zdezorientowana i zakłopotana klątwą i mówi, że zrobi wszystko, aby się jej pozbyć, nawet jeśli oznaczałoby to zabicie nas. Po wyczerpaniu dialogu będzie można ją przywołać do kolejnej walki z bossem i przeniesie się do następnej lokacji.
Ostatni raz Lucatiel można znaleźć w małym szałasie z ogniskiem, przed Warownią Aldii. Będzie ona zrozpaczona, jeśli gracz nie przywołał jej i nie utrzymał jej upiora przy życiu podczas trzech walk z bossami i błaga gracza, by pamiętał jej imię, ponieważ ona może nie być w stanie. Lucatiel potem zniknie na resztę gry. Jeśli zaś gracz przywołał Lucatiel i utrzymał jej upiora przy życiu przez trzy z czterech ważnych potyczek z bossami w podstawowej grze, podziękuje graczowi za trzymanie jej przy zdrowych zmysłach oraz przekaże swoją zbroję i miecz. Jest to konieczne do odblokowania jednego z osiągnięć.
Po spotkaniu z nią w Warowni Aldii zniknie na resztę gry, a jej ostateczny los pozostaje nieznany, zostawiając graczowi miejsce na interpretację.
Po wejściu do Warowni, zaatakuje gracza mroczny upiór Aslatiela z Mirry. Ma tą samą zbroję i ten sam oręż co Lucatiel, co może sugerować, że jej brat faktycznie pogrążył się w pustce, po przybyciu do Drangleic.
Ciekawostki[]
- Jej grafika koncepcyjna ukazuje oryginalną broń Lucatiel, którą nie jest wielki miecz, a miecz do pchnięć, podobny do espady ropera, której używa Kanclerz Wellager.
- Początkowo, kiedy ujawniono pierwsze rendery i screeny Lucatiel, wielu fanów uważało ją za mężczyznę. Jej faktyczna płeć nie była znana, dopóki w grze nie został usłyszany jej głos.
- Mimo tego, że jej broń została sklasyfikowana jako wielki miecz, Lucatiel dzierży ją tak samo jak prosty miecz.