FANDOM


Stub Ta strona to zalążek artykułu. Możesz pomóc Bohaterowie Wiki rozbudowując ją!
Powinno to być naturalne, że pijesz do świtu z kimś, z kim się dogadujesz, nawet jeśli może być twoim wrogiem.

—Lansjer


Lansjer – wspierający protagonista w powieści Fate/stay night oraz jej adaptacji anime. Początkowo jest sługą Bazett Fragi McRemitz, a później zostaje sługą Kireia Kotomine podczas piątej Wojny Świętego Graala. Jest zaciętym, ale zrównoważonym wojownikiem, który lubi walczyć z godnym przeciwnikiem. Ma żartobliwą postawę i ma bardzo beztroskie podejście do życia, ale szybko staje się szaleńcem podczas gorącej bitwy.

W adaptacji anime w japońskiej wersji głosu użyczył mu Nobutoshi Canna, natomiast Tony Oliver w angielskiej.

Charakterystyka

Osobowość

Lansjer zwykle przyjmuje żartobliwą postawę i pokazuje bardzo beztroskie podejście do życia. Lubi łowić ryby, polować i podbijać do gorących dziewczyn, ale szybko wpadał w szał bojowy podczas zaciekłej bitwy.

Wygląd

Lansjer ma ciemnoniebieskie włosy zaczesane tyłu, związane w kucyk, czerwone oczy i nosi srebrne szare kolczyki. Kiedy bierze udział w bitwie, nosi niebieski strój w stylu irlandzkiej mitologii i nosi swoją czerwoną włócznię Gáe Bolg.

W Fate/hollow ataraxia i Carnival Phantasm, gdy nie walczy, nosi swoje codzienne ubrania, składające się z hawajskiej koszuli z jasnozielonymi, limonkowymi, czerwonymi i pomarańczowymi wzorami, czarnych spodni i brązowych butów. Nosi te ubrania także podczas łowienia ryb.

Rola

Fate/stay night

Lansjer został pierwotnie wezwany przez Bazett Fragę McRemitz, irlandzkiego przedstawiciela Stowarzyszenia Magów. Jednak Kirei Kotomine zdradził Bazett i oderwał jej lewe ramię, by uzyskać Zaklęcia Rozkazu, pozostawiając ją prawie martwą. Następnie wykorzystał jej skradzione Zaklęcia Rozkazu aby zdobyć lojalność Lansjera i przystąpić do piątej Wojny Świętego Graala. Pomimo woli pomszczenia upadłego mistrza, Lansjer był zmuszony wypełniać wolę Kotomina. Lansjer jest niezadowolony, że musi służyć Mistrzowi, który używa takiej tchórzliwej taktyki, ale jest zmuszony wypełniać życzenia Kireia. Kirei wybiera pasywną strategię dotyczącą Lansjera. Karze mu wyruszyć na rozpoznanie i zbadać tożsamości innych mistrzów oraz ocenić, jak niebezpieczni są ich Słudzy. Podczas walki z Łucznikiem Lansjer zauważył, że Shirou Emiya był świadkiem całej jego bitwy. Wierząc, że Shirou jest zwykłym człowiekiem, aby zachować tajemnicę Wojny Świętego Graala, Lansjer ucisza Shirou, dźgając go w serce.

Później Lansjer zdaje sobie sprawę, że Shirou wyzdrowiał ze swojej śmiertelnej rany, więc śledzi i osacza młodego maga w szopie w jego posiadłości. Zanim Lansjer zdoła zadać śmiertelny cios, Shirou zostaje uratowany przez przywołanego ostatniego Sługę, Szermierz, która następnie walczy z Lansjerem. Lansjer ucieka ze sceny tuż przed przybyciem Łucznika i jego mistrzyni.

Po tym, przez większość historii, Lansjer jest ogólnie nieaktywny.

Fate

W Fate, Shirou zostaje zwabiony do kościoła Kireia Kotomine i po raz kolejny zraniony przez Lansjera. Szermierz w końcu przybywa, by uratować Shirou. Po tych wydarzeniach Kotomine ujawnia swojego drugiego sługę, Gilgamesza, łucznika z poprzedniej wojny. Kotomine rozkazuje obojgu zabić Szermierz i Shirou i odejść. Lansjer, zdegustowany Kireiem utrzymaniem egzystencji Gilgamesza w tajemnicy przed nim i samym Gilgameszem, postanawia zbuntować się przeciwko Kireiowi. Chociaż twierdzi, że robi to z nienawiści do Gilgamesza i Kireia i nie pomaga im, Lansjer wybiera walkę z Gilgameszem, a tym samym pomaga Shirou i Szermierz w ucieczce. Następnie zostaje pokonany przez Gilgamesza.

Unlimited Blade Works

W Unlimited Blade Works, po wypędzeniu ze swojego kościoła przez Zaklinacza i udaniu własnej śmierci, Kotomine nakazuje Lansjerowi zawrzeć współpracę z Shirou i Rin Tohsaką. Lansjer pomaga im w planach pokonania Zaklinacza, walcząc z Łucznikiem, aby go rozproszyć, tak aby Rin i Shirou mogli bez żadnych przeszkód wejść do kościoła. Pozornie pokonuje Łucznika, ale nie decyduje się na zakończenie bitwy, pojawia się później, by ponownie zaoferować pomoc Shirou i Szermierz po schwytaniu Rin. Po uratowaniu Rin, Kirei nagle pojawia się i nakazuje Lansjerowi zabić Rin. Oprócz swojego uprzedzenia do Kireia, Lansjer zaczął podziwiać Rin i dlatego odmawia wykonania rozkazu. W odpowiedzi na to Kotomine używa Zaklęcia Rozkazu, aby zmusić Lansjera do popełnienia samobójstwa. Zanim jednak zniknął, Lansjerowi udało się zabić Kireia i żegna się z Rin. Przed śmiercią podpalił zamek Einzbernów.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.