Bohaterowie Wiki
Uwaga!
Ten artykuł zawiera treści dotyczące dorosłych tematów lub sytuacji i może być nieodpowiedni dla młodszych użytkowników. Jeśli masz 18 lat lub więcej albo mocniejsza treść nie robi na tobie wrażenia, możesz swobodnie przeglądać tę stronę.

Jest sierżantem, ale przypomina mi człowieka, który musiał wyglądać, gdy wychodziłem z Selekcji; surowy, utalentowany, lojalny aż do przesady.

—Soap do Roacha.


Sierżant SAS Gary „Roach” Sanderson jest głównym bohaterem gry Call of Duty: Modern Warfare 2. Pojawia się również jako grywalna postać w grze Call of Duty: Mobile oraz jako postać drugoplanowa w komiksach Mobile.

Był agentem terenowym międzynarodowej jednostki antyterrorystycznej znanej jako Task Force 141, podlegającej kapitanowi Johnowi „Soap” MacTavishowi i działającej za kulisami podczas rosyjskiej inwazji na Stany Zjednoczone w 2016 roku. Roach został zabity przez generała Shepherda podczas operacji mającej na celu wyeliminowanie Władimira Makarowa, a zemścili się na nim Soap i kapitan John Price, którzy zabili generała za jego zdradę.

W filmie Find Makarov: Operation Kingfish w jego rolę wcielił się Dennis Allcock.

Biografia[]

Task Force 141[]

Roach po raz pierwszy pojawia się w Call of Duty Modern Warfare 2 na poziomie „Cliffhanger”, gdzie towarzyszy kapitanowi MacTavishowi w misji infiltracji kontrolowanej przez Rosjan bazy lotniczej w Kazachstanie. Podczas gdy obaj wspinają się na góry na obrzeżach bazy, Roach niemal spada na śmierć, zanim zostaje uratowany w ostatniej chwili przez MacTavisha. Następnie obaj zbliżają się do bazy pieszo i udaje im się odzyskać skradziony moduł ACS, po czym uciekają na skuterach śnieżnych.

Złapanie Alejandro Rojasa[]

Niedługo potem Task Force 141 udaje się do Rio De Janeiro z misją schwytania handlarza bronią Alejandro Rojasa, kontaktu Makarova. Roach i pozostali członkowie zespołu ścigają Rojasa przez Favelę i ostatecznie go łapią, ale zostają otoczeni przez lokalną milicję. Następnie zespół ucieka i przedostaje się na dachy Favela, gdzie skaczą do czekającego helikoptera.

Roach jednak nie udaje się skoczyć i trzyma się kurczowo, ale spada, zanim kapitan MacTavish może go złapać i odciągnąć. Jest zmuszony wrócić do helikoptera całkowicie nieuzbrojony, podczas gdy milicja strzela do niego. Gdy w helikopterze prawie kończy się paliwo, Roachowi udaje się wykonać drugi skok, lądując na drabinie helikoptera i zostaje ewakuowany wraz z resztą zespołu.

Dwuetapowa operacja[]

Nalot na rosyjską platformę wiertniczą[]

Podczas pobytu w Brazylii MacTavish i Ghost zdołali wydobyć od Rojasa, że ​​Makarow nienawidzi więźnia nr 627, który jest przetrzymywany w gułagu u wybrzeży Rosji. Task Force 141 rozpoczyna dwuetapową operację w celu zabezpieczenia więźnia. Rozpoczyna się ona od nalotu na rosyjską platformę wiertniczą uzbrojoną w rakiety SAM, która strzeże podejścia do gułagu.

Ratowanie więźnia 627[]

Roach i reszta Task Force przedostają się na platformę za pomocą SDV i neutralizują większość wrogów oraz uwalniają zakładników, którzy są wykorzystywani jako żywe tarcze. Task Force odlatuje następnie na Little Birds, gdy siły U.S. Marines jednocześnie lądują, aby zdemontować SAM-y. Druga faza operacji rozpoczyna się od ataku na sam gułag. Po uwolnieniu więźnia nr 627, który okazuje się być kapitanem Price'em, Roach i kilku członków Task Force udaje się wydostać za pomocą platformy SPIE, gdy US Navy niszczy obiekt.

Atak na bazę okrętów podwodnych[]

Po powrocie Price'a, Task Force 141 ułatwia mu plan wejścia na pokład rosyjskiego okrętu podwodnego i użycia go do wystrzelenia pocisku nuklearnego w Waszyngtonie. Podczas ataku na samą bazę okrętów podwodnych Roach znacząco przyczynia się do realizacji tego planu, wykorzystując drona MQ-1 Predator do zapewnienia bliskiego wsparcia powietrznego. Price jest w stanie wejść na pokład okrętu podwodnego i wprowadzić swój plan w życie, wystrzeliwując pocisk w powietrze nad Waszyngtonem i wykorzystując go jako potężny EMP.

Infiltracja jednego z kryjówek Makarowa[]

Siły USA w Waszyngtonie są w stanie przechylić szalę na swoją korzyść w wyniku wybuchu i uratować miasto przed dywanowym bombardowaniem przez U.S. Air Force. W rezultacie Task Force 141 skupia się głównie na odnalezieniu i wyeliminowaniu Makarowa. Ghost i Roach prowadzą atak na jeden z bezpiecznych domów Makarova na granicy gruzińsko-rosyjskiej.

Większość drużyny ginie podczas zasadzki podczas podejścia, ale Roach, Ghost, Ozone i Scarecrow są w stanie dotrzeć do bezpiecznego domu i włamać się do środka. Nie są w stanie zlokalizować Makarova, ale szybko zaczynają zbierać niezwykle cenne informacje z dostępnych komputerów, dokumentów i zdjęć, gdy siły Makarova rozpoczynają kontratak.

Po zakończeniu pobierania danych wywiadowczych przez DSM, ocaleni udają się do punktu ewakuacji i sił generała Shepherda. Podczas zbliżania się Roach zostaje ranny przez bliski atak moździerzowy. Wydaje się, że kilka razy jest bliski utraty przytomności, zanim Ghost przychodzi mu z pomocą. Ghost kończy na wleczeniu Roacha do punktu ewakuacji, gdzie siły Shepherda rozgromiają ultranacjonalistów.

Śmierć[]

Shepherd wyłania się z Pave Low, niosąc go, i pyta Ghosta, czy mają DSM, co Ghost potwierdza. Shepherd zdradza ich, strzelając do nich obu z .44 Magnum i zabierając DSM z ciała Roacha. Zarówno Ghost, jak i Roach zostają zabrani do rowu, gdzie żołnierze Shadow Company oblepiają ich benzyną. Następnie Shepherd spogląda w dół i rzuca na nich cygaro, w wyniku czego para zostaje podpalona przez benzynę.

Śmierć Roacha i Ghosta głęboko dotyka Soapa i Price'a, którzy wyruszyli na misję zemsty, aby zabić Shepherda, aby pomścić ich obu, a także pozostałych 141 członków. Soap został śmiertelnie ranny, ale udało mu się zabić Shepherda nożem, a później współpracował z Price'em i Lojalistami w powstrzymaniu Makarowa.

Ciekawostki[]

  • Roach, jak większość grywalnych postaci Modern Warfare, nie mówi ani słowa przez całą grę. Jednak jeśli gracz spadnie ze śnieżnych klifów w „Cliffhanger”, Roach wyda unikalny krzyk. To jedyny moment w grach Modern Warfare, w którym gracz wydaje dźwięk podczas gry, oprócz typowego ciężkiego oddechu.
    • W zremasterowanej wersji gry wydaje więcej dźwięków wokalnych.
    • W komiksach Mobile ma kwestie.