Bohaterowie Wiki
Advertisement

Crash, byłem dla ciebie jak ojciec. Stworzyłem cię, wychowałem cię... próbował cię zniszczyć. Co ty na to? Z moim potężnym intelektem i twoją całkowitą głupotą, razem będziemy NIEZWYCIĘŻENI!

—Dr. Neo Cortex łączy siły z Crashem Bandicootem, aby powstrzymać Złych Bliźniaków w Crash Twinsanity.


Dr. Neo Cortex, znany również jako Doktor Cortex, jest głównym antagonistą (czasami też antybohaterem) gier z serii Crash Bandicoot. Jest złym geniuszem, który wykorzystuje swój wielki intelekt w swych planach dominacji nad światem, a także jest twórcą i arcywrogiem Crasha Bandicoota, głównego bohatera całej serii.

Chociaż intencją Cortexa jest zniszczenie Crasha, czasami współpracował z nim jako antybohater; w Twinsanity jest zmuszony współpracować z Crashem, aby powstrzymać Złe Bliźniaki; w Skylanders obaj są senseiami i uczą Imaginatorów Skylanders, jak używać niektórych broni.

Biografia[]

Crash Twinsanity[]

W końcu doktor Cortex i Uka Uka zostają zamrożeni w bryle lodu, która topnieje po trzech latach na morzu. Cortex następnie udaje się do domu Crash'a na wyspie N. Sanity, aby sparaliżować Coco Bandicoot i przebrać się za nią, aby zwabić Crasha w pułapkę. Neo twierdzi, że tęsknił za Crashem i zorganizował specjalne spotkanie wrogów torbacza, które opisuje jako jego „przyjęcie urodzinowe”. Cortex próbuje zniszczyć Crasha, zanim ujawnił N. Gina pilotującego swoje najnowsze dzieło, gigantycznego robota o imieniu Mecha-Bandicoot. Crashowi udaje się pokonać Mecha-Bandicoota, ale niszczy też pojazd Cortexa, powodując, że zarówno naukowiec, jak i Crash wpadają do jaskini pod wyspą.

Rozwścieczony swoją porażką Cortex wdaje się w walkę na pięści z Crashem, co powoduje, że para toczy się głębiej w podziemne katakumby, dopóki nie dotarli do Kryształu Mocy. Cortex chwyta kryształ, jednak po chwili wydostaje się spod niego duża maszyna do kopania i wyłaniają się z niej stworzenia zwane Ant Drones. Crash pozbywa się Dronów, a następnie Cortex proponuje tymczasowy rozejm, aby mogli współpracować, w celu ucieczki z katakumb. Po dotarciu do wyjścia Cortex opuszcza Crasha, ale staje w obliczu pary zmutowanych papug zwanych Złymi Bliźniakami, które wykorzystały swoje moce, aby usunąć mózg Cortexa z jego głowy, co powoduje, że ucieka z przerażenia.

Crash dogania naukowca, który błaga Bandicoota o pomoc, zanim został zaatakowany przez rój pszczół. Crash pomaga Cortexowi przedrzeć się przez szereg zagrożeń, podczas gdy Cortex utknął z ulem na głowie i był ścigany przez niedźwiedzia. Sprawy się jeszcze bardziej pogorszyły, gdy doktor Cortex został schwytany przez Papu Papu i jego plemię. Crash odkrywa, że ​​Cortex jest przywiązany do słupa totemu w wiosce plemienia. Ale zamiast go uratować, Crash chwyta Kryształ Mocy na szczycie struktury, co powoduje, że wpada do rzeki. Cortex uwalnia się z więzów i dołącza do Crasha, by spotkać się z emu o imieniu Farmer Ernest, który da tej parze kryształ, jeśli pozbędą się robaków w swoim ogrodzie. Jednak Cortex po prostu strzela i paraliżuje go, aby zdobyć kryształ, po czym ponownie spotykają Złych Bliźniaków i zostają zmuszeni do walki z posągiem o imieniu Tikimon. Po usłyszeniu, że Bliźniacy przybyli z innego wymiaru, Cortex postanowił udać się do swojego laboratorium na górze lodowej, gdzie ma maszynę, która może pomóc pokonać złoczyńców.

Neo Cortex i Crash przybyli do laboratorium tylko po to, aby przekonać się, że nie mogą uzyskać dostępu do niego. Tak więc duet wspina się po ośnieżonych lodowcach, aby znaleźć alternatywne wejście. Podczas wspinaczki para uwalnia Ukę Ukę uwięzionego w ścianie lodu. Zła maska ​​próbuje ich zabić za pomocą ciała zrobionego z lodu, ale zostaje pokonany i przekonany przez swojego brata bliźniaka, Aku Aku, aby dołączył do nich w ich misji. W laboratorium ponownie pojawiają się Złe Bliźniaki i ujawniają, że Cortex zrujnował im życie w pewnym momencie w przeszłości. Chociaż sam Cortex nie pamięta, aby coś takiego zrobił. Po pokonaniu ataku Ant Dronów, doktor Cortex pokazuje potężną maszynę o nazwie Psychetron, która może służyć jako brama między wymiarami. Jednak muszą jeszcze zebrać wystarczającą liczbę Kryształów Mocy, aby z nich skorzystać. Cortex mówi Crashowi, że muszą szybko skierować się do pancernika N. Gina, zanim wypłynie. Poza laboratorium Cortex uważa, że ​​nie zdążą na czas, ale Crash postanawia użyć doktora jako deski snowboardowej i zjeżdża do miejsca docelowego. Później Crash spotyka Cortexa po zebraniu wystarczającej ilości kryształów do Psychetronu. Ale zanim Cortex będzie mógł ich użyć, pojawia się Coco i wrzuca go w sprzęt, który uszkadza maszynę. Coco znów jest sparaliżowana, a Cortex wyjaśnia, że ​​teraz potrzebuje pomocy swojej siostrzenicy, Niny Cortex, aby naprawić Psychetron, zanim wyznaczy kurs na Akademię Zła Madame Amberly.

Przybywając do akademii na swoim sterowcu, Cortex czule pamięta swój czas w szkole, zanim wszedł do systemu kanalizacji, aby znaleźć drogę do środka. Crash i Cortex, przechodząc przez kanały, wkrótce stają przed Dingodilem, który wierzy, że para ma skarb i chce go zdobyć. Cortex nie wie, o czym mówi czarny charakter, więc Dingodile rzuca go w sufit. Później Cortex spotyka Crash'a w akademii i mówi mu, aby upewnił się, że jego sterowiec jest prawidłowo zakotwiczony, gdy przyprowadzą siostrzenicę. Następnie Cortex wraca przez akademię, ale jest zszokowany, gdy staje twarzą w twarz z dyrektorką szkoły, Madame Amberly i bierze udział w walce. Cortex pokonuje ją i wraca do swojego laboratorium na górze lodowej, podczas którego nagle przypomniał sobie, że Złe Bliźniaki to tak naprawdę jego dwie papugi - Wiktor i Moritz, które nieumyślnie wysłał do innego wymiaru po swoim pierwszym eksperymencie z promieniem Evolvo w wieku ośmiu lat. Następnie Cortex naprawia Psychotron z pomocą Niny, a grupa zostaje wysłana do dziesiątego wymiaru; domu złych bliźniaków.

Po przybyciu Nina zostaje porwana przez Złego Crasha; złego odpowiednika Bandicoota z dziesiątego wymiaru. Cortexowi udaje się ich dogonić i poświęcić się, aby uratować Ninę, powodując, że Zły Crash go goni. Crash pomaga Cortexowi w ucieczce przed Złym Crashem, a następnie para udaje się do kwatery głównej Złych Bliźniaków, aby stawić im czoła. Cortex gniewnie mówi bliźniakom, że czas na zabawę się skończył, i nakazuje im powrót do klatki. Jednak bliźniacy przekształcają swoją klatkę w gigantycznego robota i próbują go zniszczyć. Współpracując, Cortex, Crash i Nina pokonują robota, a bliźniaki zostają ostatecznie pożarte przez Złego Crasha. Po pokonaniu bliźniaków trio wraca do laboratorium, w którym Cortex próbuje pozbyć się Crasha za pomocą Psychotronu. Ale maszyna zadziałała nieprawidłowo i zamiast tego wysyła Cortexa do mózgu Crasha.

Crash Bandicoot 4: Najwyższy Czas[]

Wydarzenia z Crash Bandicoot 4: Najwyższy Czas mają miejsce natychmiast po pełnym zakończeniu Crash Bandicoot 3: Warped, w alternatywnej linii czasu, w której nie doszło do żadnej z kolejnych gier.

Cortex, N. Tropy i Uka-Uka spędzili co najmniej dwie dekady uwięzieni w czasoprzestrzennej pustce po upadku maszyny czasu, podejmując liczne próby ucieczki, z których wszystkie się nie powiodły, dopóki Uka-Uka nie użył całej swojej mocy do stworzenia bramy międzywymiarowej, którą N. Tropy i Cortex wykorzystali do ucieczki i zostawili Ukę-Ukę za sobą. Incydent spowodował również otwarcie wielowymiarowych szczelin w całym multiwersum.

N. Tropy zaczął opracowywać generator szczelin, aby on i Cortex mogli przejąć wieloświat, choć Cortex nie wykazywał zainteresowania nowym planem. Poplecznicy Cortexa zmierzyli się z Crashem i Coco, którzy podróżowali przez wieloświat, aby znaleźć cztery potężne Maski Kwantowe, które mogłyby zamknąć Szczeliny Wymiarowe. Sam Cortex stanął do walki z Crashem, ale został ponownie pokonany. Cortex wściekł się i po prostu stwierdził, że chce, aby niekończący się cykl walki z Crashem się skończył i chciał zrezygnować tylko po to, by N. Tropy ujawnił, że znalazł nowego partnera i planuje odtworzyć wieloświat z samym sobą jako bogiem i wymazać Cortexa z istnienia. Crash i Coco zaoferowali Cortexowi pomoc w powstrzymaniu N. Tropy'ego, co Cortex zaakceptował, czując, że dołączenie do Crasha jako sojusznik, a nie wróg, może zakończyć ich rywalizację.

Przez jakiś czas Cortex pomagał Crashowi i Coco w znalezieniu pozostałych Masek Kwantowych i wpadli na Dingodile'a, który został wciągnięty w konflikt międzywymiarowy, a także na Tawnę z równoległego wszechświata. Wszyscy zgodzili się powstrzymać N. Tropy'ego i jego nowej partnerki, żeńskiej wersji N. Tropy'ego z tego samego wymiaru co Tawna. Cortex przechwycił statek kosmiczny, na który wsiadała dwójka naukowców, pozwalając grupie ścigać ich do ich legowiska, aby Crash mógł ich pokonać. Po zniszczeniu Generatora Szczeliny Maski Kwantowe przystąpiły do ​​zamykania wszystkich szczelin międzywymiarowych i zaproponowały, że zabiorą ekipę do wymiaru fast foodów, aby uczcić ich zwycięstwo.

Podczas ich obchodów Cortex zdradził grupę i porwał Kupunę-Wę i zmusił ją do otwarcia kolejnej szczeliny wymiarowej, która zaprowadziła go na Wyspę Wumpa z 1996 roku, gdzie zamierzał uniemożliwić swojemu młodszemu ja stworzenie Crasha i zmianę historii, tak aby żadna z jego późniejszych porażek nie miała miejsca. Crash i Coco zaczęli ścigać Cortexa w przeszłości. Cortex próbował ostrzec swojego młodszego siebie, aby nie umieszczał Crasha w Cortex Vortex, ponieważ urządzenie ulegnie awarii, gdy to zrobi, ale młodszy Cortex założył, że ​​jego przyszłe ja było po prostu oszustem, zmuszając starszego Cortexa do uwięzienia go.

Crash i Coco dotarli do pomieszczenia, w którym zbudowano oryginalny Promień Evolvo i doszło do ostatecznej walki z Cortexem. Naukowiec użył swojej maszyny do kradzieży Masek Kwantowych i użycia ich przeciwko Crashowi, lecz Crash był w stanie ponownie pokonać Cortexa. Młodszy Cortex odzyskał przytomność, założył, że pokonał „oszusta” i przystąpił do przeniesienia młodszego Crasha do Cortex Vortex. W momencie kiedy eksperyment miał miejsce, Crash przypadkowo uszkodził urządzenie, co spowodowało nieszczęsną awarię, którą starszy Cortex próbował ostrzec, co oznacza, że ​​Crash był pośrednio odpowiedzialny za własne powstanie. Następnie Maski Kwantowe wygnały obecnego Cortexa do odległego wymiaru jako karę za ich porwanie.

Cortex znalazł się w opuszczonym wymiarze, ale zamiast uznać to za karę, świętował, że w końcu był z dala od Crasha lub któregokolwiek z jego popleczników i mógł teraz mieć trochę spokoju, ale było to krótkotrwałe, ponieważ znalazł go Uka-Uka.

Charakterystyka[]

Wygląd[]

Cortex pojawia się jako niski, zazwyczaj o żółtej skórze, wielkogłowy człowiek z gigantycznym symbolem N (który zgodnie z oficjalną stroną Crash Bandicoot, oznacza „Nerd, a właściwie - Neo”) znajdujący się na czole od 3 roku życia. W grach opracowanych przez Naughty Dog oraz Crash Bash i Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex, to N wydaje się być namalowane lub oznakowane; od czasu Crash Nitro Kart, N jest pokazane jako metalowane. Najczęściej widuje się go w fartuchu laboratoryjnym, z jakimś czarnym ubraniem pod spodem oraz w gumowych rękawicach i butach. Cortex jest łysy, z włosami tylko po bokach głowy i grubym pasmem na górze. Niezależnie od tego, jakie włosy ma, są czarne (niebieskie w niektórych grach). Pokazano również, że ma krótką brodę i krzaczaste brwi w tym samym kolorze. Jego powieki są wyraźnie czerwone w większości odsłon serii, jednak są one czarne w Crash Nitro Kart, Crash Twinsanity i w grach od Radical Entertainment. Wierzchołek jego głowy jest zwykle przedstawiany jako wyjątkowo spłaszczony lub prawie spłaszczony ku górze. Cortex jest osobą niskiego wzrostu w większości swoich gier, rzadko jest wyższy niż Crash w żadnej z nich (z wyjątkiem Crash of the Titans, Crash Mind Over Mutant oraz w mniejszym stopniu w Crash Bash i Crash Twinsanity). Jako dziecko w Akademii Zła wygląd Cortexa był w dużej mierze taki sam, a największą różnicą była głowa pełna włosów, przycięte brwi i brak brody. Litera N na jego czole jest również przedstawiona jako mała litera, a nie wielka.

Osobowość[]

Cortex uosabia wiele klasycznych cech psychopaty - jest porywczy, lekkomyślny, nie ma widocznego sumienia (jak przytacza Doktor Nefarious Tropy w Crash Twinsanity) i często manipuluje innymi, aby zdobyć to, czego chce.

Podobnie jak wielu stereotypowych szalonych naukowców, Cortex ma pretensje do innych naukowców za wyśmiewanie jego dziwacznych (ale efektownych) pomysłów, i początkowo był doprowadzony do dominacji nad światem poprzez chęć udowodnienia, że ​​jego koledzy się mylą. Wydaje się, że już tak nie jest, jak zostało to ujawnione w Crash Bandicoot 3: Warped, że Cortex działa pod rozkazami Uki Uki (złego bliźniaka Aku Aku), jednej z dwóch osób, których Cortex się boi (drugą jest Madame Amberly). Chociaż Cortex mówi dużo i zachowuje się pewnie przez większość swoich występów, pokazuje też, że staje się nerwowy (czasami wręcz tchórzliwy), gdy stawia czoło ekstremalnym i bezpośrednim zagrożeniom (np. konfrontacja z Uka Uka, brak amunicji podczas walki z wrogami itp.).

Inną godną uwagi cechą osobowości jest jego upór i niezdolność do planowania z wyprzedzeniem lub uczenia się na błędach; często polega na swoim sługusie Tinym Tigerze, by sam wyeliminował Crasha, mimo że Tiny jest zbyt niekompetentny, aby zrobić to sam. To impulsywne zachowanie zostało po raz pierwszy zaobserwowane w początkowym filmie Crash Bandicoot, w którym Cortex odmawia słuchania ostrzeżeń swojego ówczesnego poplecznika Doktora Nitrusa Brio i próbuje uczynić Crasha generałem swojej armii, pomimo licznych niepowodzeń w przeszłości. Cortex może stać się bardzo zirytowany lub poruszony, gdy coś nie idzie po jego myśli, szczególnie w Crash Tag Team Racing; podczas gdy większość postaci wyraża łagodne rozdrażnienie, gdy Crash nie wykonuje dla nich polecenia, Cortex krytykuje go i rzuca się na niego, gdy tylko wróci z pustymi rękami, nazywając go „głupkowatym imbecylem”, „żałosnym pacanem” i mówiąc „Jesteś najgorszą mutacją, jaką kiedykolwiek stworzyłem! ”. Wzajemnie wspierające się relacje z innymi postaciami są również widoczne w grze crossoverowej Crash Bandicoot Purple: Ripto's Rampage, w której Doktor Cortex tymczasowo współpracuje ze złoczyńcą Spyro, Ripto, aby zniszczyć zarówno Crasha, jak i Spyro, ale w pewnym momencie zaczyna sprzeczać się z nim.

Cortex nie kłamie i nie oszukuje innych, aby spełnić swoje złe pragnienia, z których większość obejmuje zbieranie Kryształów w celu wzmocnienia jego broni zagłady. Często używa łatwowiernego Crasha Bandicoota do wykonania tych czynów, co jest najbardziej widoczne w Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back i Crash Tag Team Racing, twierdząc, że w obu grach używa broni do „masowej pomocy ludziom”. Jego egoistyczne skłonności powodują również, że zmienia on fakty na temat swojego życia, twierdząc, że był najpopularniejszym uczniem w swojej szkole, chociaż w rzeczywistości był obiektem nienawiści wśród wielu uczniów, a nawet posadził sztylet swojej dyrekcji. Próżna strona Cortexa staje się najbardziej widoczna w Crash Tag Team Racing, w której często nazywa siebie tak pięknym i ładnym. Jest także właścicielem statku powietrznego, którego używa od czasu do czasu, co może być odniesieniem do jego zawyżonego ego.

Przez większość czasu Cortex nie dba o życie i uczucia innych, troszcząc się tylko o siebie i to, czego chce. Chociaż wydaje się, że dzieje się tak w większości gier, jednym momentem, w którym Cortex okazuje troskę o kogoś innego, jest Crash Twinsanity, w którym w pewnym momencie jego siostrzenica, Nina Cortex, zostaje porwana przez złą wersję Crasha. W tym momencie jasne jest, że Nina jest jedyną żywą istotą, na której zależy Cortexowi, co także jest jedną z jego jedynych odkupieńczych cech. Poza tym przypadkiem Cortex jest w dużej mierze nie współczujący, widząc innych jedynie jako narzędzia do realizacji jego planów dominacji nad światem (chociaż prawdopodobnie lubi N. Gina, Tiny'ego i Dingodile'a, ponieważ znosi ich pomimo ich przeszłych niepowodzeń). Nie wiadomo, czy Cortex odczuwa żal z powodu zastąpienia rąk Niny metalowymi pułapkami śmierci, choć jest to mało prawdopodobne, biorąc pod uwagę psychopatyczne tendencje Cortexa.

W Crash Bandicoot 4: Najwyższy Czas Cortex jest coraz bardziej zmęczony swoim życiem pełnym nikczemności i ciągłymi porażkami z rąk Crasha. Niewiele entuzjazmował się planami N. Tropy'ego, by przejąć multiwersum i po tym, jak ponownie został pokonany przez Crasha, załamał się i płakał, że chce zakończyć swoje ciągłe walki z Crashem. Cortex tymczasowo zawiązał sojusz z jamrajem, kiedy N. Tropy ujawnia swoje prawdziwe motywacje stojące za Generatorem Szczeliny Wymiarowej i przez chwilę szczerze chciał być pomocnym sojusznikiem, ale po tym, jak N. Tropy został pokonany, obsesja Cortexa na punkcie pokonania Crasha wzięła nad nim górę i ponownie wbił Crashowi nóż w plecy w desperackiej próbie napisania historii od nowa i uniemożliwienia stworzenia Crasha. Kiedy to się nie powiodło i Cortex został wygnany na koniec wszechświata, ten dobrze przyjął swoją porażkę, czując, że w końcu ma wolność, której pragnął z dala od Crasha, chociaż trwało to krótko, gdy Uka-Uka pojawił się przed nim.

Linki zewnętrzne[]

Advertisement