Bohaterowie Wiki
Advertisement
Uwaga!
Ten bohater został uznany za Czyste Dobro. W związku z tym jest jednym z najbardziej pozytywnych herosów, pozbawionym negatywnych cech i bez żadnych szans na przejście na złą stronę. Nawet jeśli posiada jakieś pojedyncze, negatywne cechy to najczęściej są one całkowicie nieznaczące w kontekście dobroci, którą ten bohater emanuje, albo jeśli posiada jakieś poważniejsze lub bardziej nieprzyjemne momenty, to nijak one nie umniejszają dokonanych przez niego szlachetnych czynów. Dla tego rodzaju bohatera robienie dobrych rzeczy jest tak naturalne, jak oddychanie.

Woah!

—Główne hasło Crasha w grach z serii Crash Bandicoot.


Crash Bandicoot jest głównym bohaterem serii gier pod tym samym tytułem.

Kiedyś był zwykłym jamrajem, dopóki nie został wystawiony na działanie promienia Evolvo przez szalonego naukowca, doktora Neo Cortexa, w ramach jego planu stworzenia armii zmutowanych zwierząt, aby przejąć świat. Jednak urządzenie do kontroli umysłu Cortexa nie zadziałało, powodując awarię, która obróciła Crasha przeciwko Cortexowi, po czym obaj stali się wrogami na całe życie, gdy Crash postanowił powstrzymać wszelkie złe plany Cortexa.

Biografia[]

Wczesne życie[]

Zanim Crash został wyrwany z dziczy, był normalnym jamrajem. Mieszkał ze swoją siostrą Coco Bandicoot.

Crash Bandicoot[]

Crash zostaje wyrwany z dziczy przez dr Neo Cortexa i poddany jego eksperymentom. Cortex planuje uczynić Crasha generałem swoich „Cortex Commandos” w celu dominacji nad światem. Jednak eksperyment się nie powiódł, a Crash uciekł z zamku Cortexa. Kiedy Tawna, jamraj, do którego Crash przywiązał się romantycznie podczas uwięzienia w zamku Cortexa, została wybrana jako następna w eksperymencie Cortexa, Crash uczynił swoim obowiązkiem uratowanie jej.

Po podróży przez Wyspę Wumpa i pokonaniu sług Cortexa, Crash pokonał samego szalonego naukowca, uratował Tawnę i wrócił do domu.

Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back[]

Po tym, jak Crash pokonał Cortexa, Coco mówi mu, aby przyniósł jej dodatkową baterię, ponieważ jej stara bateria się usmażyła. Jednak Crash zostaje przeniesiony przez Cortexa, który każe mu zebrać Kryształy Mocy w celu „uratowania” świata. W rzeczywistości Cortex planuje wykorzystać Crasha do zebrania Kryształów, aby zniewolić wszystkich na planecie. Jednak N. Brio, pozornie zdradzając Cortexa, jak został zastąpiony przez N. Gina jako asystent doktora, informuje Crasha, że musi zebrać klejnoty, aby zniszczyć Cortex Vortex i pokrzyżować plany Cortexa. Po zebraniu wszystkich 25 Kryształów, Cortex gratuluje Crashowi, jednak Coco przerywa połączenie i informuje Crasha o prawdziwych zamiarach Cortexa. Crash pokonuje naukowca i wysyła go w kosmos, jednak Cortex Vortex pozostaje niezniszczone.

Jeśli Crash zebrał wszystkie klejnoty, aktywuje się cutscenka, w której działo laserowe pochłania klejnoty, a N. Brio strzela z działka laserowego i na dobre niszczy Cortex Vortex. Pozostałości stacji kosmicznej spadają następnie na Ziemię.

Crash Bandicoot 3: Warped[]

Uka Uka zostaje przebudzonu, gdy pozostałości Cortex Vortex uderzają w pobliską świątynię. Aku Aku wyczuwa przebudzenie swojego złego brata bliźniaka i wyraża panikę z tego powodu. Aku Aku, Crash, Coco i Polar szybko wchodzą do domu, a Aku Aku mówi im, że Uka Uka się uwolnił i że dawno temu został zamknięty w więzieniu i musi zostać powstrzymany. Następnie zabiera Crasha i Coco do Machiny Czasu i mówi im, że muszą odzyskać Kryształy, zanim zrobią to Cortex i Uka Uka. Po zebraniu wszystkich Kryształów, Crash i Coco pokonują Cortexa i Uka Ukę, jednak na końcu Uka Uka ogłasza, że ​​wciąż są jeszcze klejnoty i że on i Cortex wciąż mają szansę zatriumfować.

Po zebraniu wszystkich klejnotów Crash i Coco pokonują Cortexa i Uka Ukę i wysyłają ich wraz z N. Tropym do obszaru wulkanicznego. Cortex i N. Tropy (jako niemowlęta) kłócą się o posiadanie Uki Uki. Na końcu Aku Aku mówi, że Machina Czasu nie mogła już dłużej wytrzymać i mieli szczęście, że udało im się uciec.

Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex[]

Po tym, jak Cortex wzywa grupę niszczycielskich masek zwanych Żywiołakami o pomoc i tworzy bandytę o nazwie Crunch, Aku Aku każe Crashowi i Coco iść do machiny czasu i zebrać Kryształy, zanim zrobią to ich wrogowie. Podczas swojej przygody wielokrotnie stawiają czoła Crunchowi i zbierają Kryształy. Następnie docierają do Cortexa na jego stacji kosmicznej i pokonują go. To sprawia, że Crunch staje się z powrotem dobry, a reszta bohaterów świętuje swoje zwycięstwo. Jeśli gracz zebrał wszystkie klejnoty, ukaże się prawdziwe zakończenie, w którym Cortex i Uka Uka lądują na obszarze arktycznym, a Uka Uka jest wściekły na Cortexa za to, że jego plany kolejny raz zawiodły.

Crash Twinsanity[]

Crash of the Titans[]

Na początku Crash pomaga Coco w opracowaniu urządzenia do recyklingu masła. Zostaje to jednak przerwane, gdy przybywa doktor Neo Cortex i porywa zarówno Aku Aku, jak i Coco. Crash rzuca maszyną Coco w sterowiec Cortexa, przecinając łańcuch trzymający klatkę Aku Aku, co powoduje, że spada on do pobliskiego lasu. Niestety Coco nadal była uwięziona. Po tym, jak Crash ratuje Aku Aku, odkrywają, że Cortex i Uka Uka kradną Mojo z pobliskiej świątyni i postanawiają ich powstrzymać. Crash nie jest w stanie uratować swojej siostry, ale udaje mu się pokonać Cortexa i rozpoczyna poszukiwania Coco, przesłuchując Tiny'ego Tigera, N. Ginaa i Ukę Ukę w sprawie jej miejsca pobytu. Crash w końcu konfrontuje się i pokonuje Ninę Cortex wewnątrz ogromnego robota zwanego Doominator, uwalnia Coco, która następnie go przytula i z pomocą swojej części, którą Crash cały czas trzymał w spodniach, zapobiega zniszczeniu wyspy Wumpa. Czując się szczęśliwym z odniesionego zwycięstwa, Crash i jego przyjaciele postanawiają to uczcić naleśnikami.

Crash: Mind Over Mutant[]

Po raz kolejny pokonany przez bandiki, Cortex wyrzuca Ninę do Złej Szkoły Publicznej i wraca do Uki Uki, aby obmyślić kolejny plan przejęcia świata. Ponownie spotyka się i łączy siły z doktorem Nitrusem Brio i wprowadzają w życie swój najnowszy projekt: NV.

W międzyczasie, rok po wydarzeniach z Crash of the Titans, Coco majstruje przy zniszczonym już Doominatorze, który leży na połowie wyspy. Próbuje uruchomić ekran na oku i prosi Crasha, aby poszedł i przyniósł jej kilka części. Kiedy w końcu je zdobywa, Coco zamienia oczy robota w gigantyczny telewizor, a Crunch widzi na nim reklamę NV. Następnie listonosz przynosi im ich własne egzemplarze, Coco i Crunch używają ich do przeglądania Internetu, lecz Crash zostaje porażony prądem za każdym razem, gdy go dotyka. Aku Aku próbuje dowiedzieć się, dlaczego, lecz później konfrontują się z N. Ginem, który ich szpiegował, i podążają za nim do jego obserwatorium. Po znokautowaniu jego sługusów, Aku Aku i Crash widzą przez teleskop N. Gina Coco i Cruncha ulegających przemianie w potwory na skutek kontroli umysłu.

Crunch ucieka wciąż pod wpływem urządzenia, pozostawiając Crashowi i Aku Aku samych ze zmutowaną Coco. Uwalniając ją spod wpływu NV, Coco wchodzi na blog doktora Cortexa i (nieco niechętnie) wysyła Crasha, by znalazł Ninę, która, ku ich nadziei, miała wyjawić im plan swojego wujka. Znajdując Ninę w Złej Szkole Publicznej i ratując jej projekt naukowy, mówi ona Crashowi, gdzie znajdują się N. Brio i Crunch. Po ich znalezieniu i walce z nimi, Crashowi udaje się zdjąć hełm Crunchowi, a N. Brio odchodzi. Następnie Crash i Aku Aku udają się na Górę Grimly, gdzie uwalniają Ukę Ukę i zostają wysłani, aby znaleźć jego kości. Po odzyskaniu ich od najpotężniejszych Tytanów, Crash zwraca je Uce Uce. Ten, chcąc się zemścić na Cortexie, informuje ich, że muszą użyć systemów teleportacji do pokonania Cortexa na jego nowej stacji kosmicznej. Pomimo wypicia mutagenu Brio przez Cortexa i zyskaniu niewiarygodnej siły do pokonania Crasha, bandik ponownie pokonuje swoje nemezis, a stacja kosmiczna spada w kierunku Ziemi, niedaleko domu Crasha.

Crash Bandicoot 4: Najwyższy Czas[]

W zrestartowanej ciągłości, Cortex, Uka Uka i N.Tropy uciekają z międzyczasowego więzienia, w którym zostali uwięzieni pod koniec Warped, wyrywając dziurę w kontinuum czasoprzestrzennym, powodując serię anomalii i innych szczelin wymiarowych otwartych w całym multiwersum. Aku Aku wysyła Crasha w celu zbadania sprawy i wkrótce wpada na Lani-Loniego, będącego jedną z czterech masek kwantowych, których zadaniem jest powstrzymanie rozpadu rzeczywistości. Lani-Loli prosi Crasha i Coco o pomoc w odnalezieniu pozostałych trzech masek podczas podróży przez multiwersum. Podczas ich podróży Crash wpada na wersję Tawny z alternatywnego wymiaru, która zgadza się pomóc rozwiązać kryzys wieloświata, ale decyduje się podróżować sama.

Crash i Coco w końcu spotykają i pokonują Cortexa po raz kolejny, po czym Cortex doznaje wewnętrznego załamania i błaga o zakończenie rywalizacji z Crashem tylko po to, by N. Tropy ujawnił, że znalazł sobie nowego partnera w zbrodni, żeńską wersję samego siebie z innego wymiaru, planując zniszczyć multiwersum i odtworzyć go ze sobą jako ich bogowie. Cortex postanawia dołączyć do Crasha i Coco, czując, że „bycie tym dobrym” będzie lepsze niż ciągłe przegrywanie z Crashem.

Z pomocą Cortexa trio znajduje ostatnią z masek kwantowych i ponownie łączy się z Tawną oraz Dingodilem, który również zaangażowali się w ocalenie multiwersum po przejściu na emeryturę i zrezygnowania z bycia złoczyńcą. Cała piątka zgadza się współpracować, aby pokonać N. Tropy'ego i wyłączyć jego generator szczelin, pozwalając Maskom Kwantowym naprawić multiwersum, zamykając wszystkie szczeliny wymiarowe. Maski Kwantowe proponują zabranie wszystkich do wymiaru Sn@xx, aby uczcić zwycięstwo, lecz ich świętowanie zostaje przerwane, gdy Cortex zdradza Crasha i kradnie Kupuna-Wa. Cortex zamierza cofnąć się do 1996 roku i uniemożliwić swojemu przeszłemu ja stworzenie Crasha, co cofnąłby wszystkie wcześniejsze niepowodzenia Cortexa. Crashowi i Coco ledwo udaje się go dogonić na wyspę Wumpa z 1996 roku.

Kiedy Cortexowi nie udaje się przekonać swojego dawnego siebie do powstrzymania stworzenia Crasha, Cortex kradnie wszystkie Maski Kwantowe i używa ich przeciwko Crashowi w ostatniej próbie zabicia go, lecz Crash ponownie pokonuje Cortexa. Gdy Cortex stracił przytomność po swojej porażce, Crash jest świadkiem, jak przeszły Cortex przeprowadza eksperyment na Crashu z przeszłości, podczas którego obecny Crash przypadkowo przewraca źródło zasilania Szczeliny, powodując jej awarię, co oznacza, że Crash był pośrednio odpowiedzialny za swoje własne powstanie.

Maski Kwantowe karzą Cortexa za porwanie ich i próbę zmiany historii poprzez wygnanie go do odległego wymiaru, po czym Crash świętuje swoje ostatnie zwycięstwo przed powrotem na wyspę N. Sanity.

Charakterystyka[]

Wygląd[]

Crash ogólnie jest pomarańczowym humanoidalnym jamrajem z czarnym nosem, gęstymi brwiami, zielonymi oczami i czerwono-brązowymi włosami na głowie, stylizowanymi na typowego irokeza. Główny strój Crasha składa się z pary brązowych rękawiczek bez palców, które nosi w większości odsłon serii, niebieskich dżinsów, różowych lub białych bokserek (w zależności od gry) z czerwonymi serduszkami i czerwonobiałych butów. W razie potrzeby Crash może również założyć inne stroje, takie jak sprzęt do nurkowania, skórzana kurtka motocyklisty i wiele innych.

W Crash Twinsanity włosy Crasha są bardziej brązowe, a kolor jego butów zmienił się na szary. Zyskał również metalowe blaszki na kolanach i nosi pasek.

W Crash Tag Team Racing Crash odzyskuje czerwono-brązowe włosy i czerwone buty, chociaż jego głowa jest znacznie mniejsza, a ramiona bardziej wydatne.

Crash otrzymał gruntowny redesign w Crash of the Titans, mając tam bardziej dziki wygląd. Jego włosy są ponownie brązowe i dłuższe, biegnące nieco dalej w dół jego pleców. Jego pomarańczowe futro wygląda na postrzępione i zaniedbane, ponieważ wystaje wokół jego twarzy i łokci (chociaż wydają się być przycięte z powrotem w Crash: Mind Over Mutant). Nie ma również rękawiczek bez palców, odsłaniając czarne plemienne tatuaże ze znakami wodnymi na dłoniach.

Wygląd Crasha zmienia się ponownie w Crash Bandicoot 4: Najwyższy Czas, ponieważ bardziej przypomina jego oryginalny projekt, aczkolwiek z drobnymi zmianami. Teraz ma pozornie większe uszy i dłuższy pysk, podczas gdy jego nos jest ciemnobrązowy. Jego charakterystyczny uśmiech również nie wydaje się być tak szeroki jak wcześniej.

Osobowość[]

Pewnego razu Naughty Dog odniosło się do rozwoju Crasha jako postaci zarówno jako archetypu postaci „głupkowatej, lecz heroicznej”, jak i zdolnej do dobrego jej przedstawienia. Pierwotnie jednak pełnił rolę cichego bohatera i tym samym niewiele można było powiedzieć na temat jego charakteru (twórca jego cech, Jason Rubin, później stwierdził, że tego żałuje), chociaż w późniejszych wykazuje o wiele więcej cech osobowości.

Osobowość Crasha jest trudna do określenia i czasem mocno się ona różni w zależności od gry. W ciągu całej serii niezmiennie okazuje chęć pomocy i jest bardzo troskliwy wobec innych. Ale ogólnie ma on dosyć zwariowany i kreskówkowy charakter; w prostych słowach jest chodzącym tornadem emocji. Jego obłąkane zachowanie zostało wręcz rozwinięte w stronę autentycznego sadyzmu/masochizmu w Crash Tag Team Racing, w którym czerpał przyjemność z torturowania niewinnych zwierząt, parkowych dronów, a nawet samego siebie. Mimo to Crash jest zwykle dobroduszny, altruistyczny, pokorny i wyluzowany. Bardzo rzadko przejawia jakiekolwiek oznaki gniewu; nawet w stosunku do swoich największych wrogów niezwykle rzadko przejawia jakąkolwiek pogardę lub urazę. Grożenie jego młodszej siostrze wydaje się być jednym z nielicznych sposobów na wywołanie u niego agresji. Należy jednak uważać na jego apetyt, ponieważ jego niezwykle protekcjonalny wobec owoców Wumpa, jego ulubionego jedzenia.

Crash jest bardzo emocjonalną postacią, która szybko zarówno się śmieje, jak i płacze. Chociaż ma kochającą niebezpieczeństwa, nieustraszoną naturę i uwielbia dobrą walkę, bardziej woli relaksować się na słońcu i rzadko celowo szuka kłopotów. Ku irytacji Cruncha i rozbawieniu Coco, w grach od Radical Crash ma skłonność do niekulturalnych osobistych nawyków, takich jak bekanie lub drapanie się po pośladkach. Crash łatwo się rozprasza, co widać w scenie po napisach końcowych Twinsanity, kiedy musi złapać Cortexa. Jest również dość nieświadomy swojego otoczenia, ale może to być spowodowane jego niemową. Jak pokazano w Crash Tag Team Racing, Crash wydaje się być nieco impulsywny; jak pokazano w Die-o-Ramas.

Poziom inteligencji Crasha jest punktem spornym, ponieważ jest niemym analfabetą, a Aku Aku nawet skomentował, że uszkodzenie mózgu „nie stanowi większego zagrożenia dla Crasha”. Często jest również określany przez inne postacie jako głupi lub tępy. Jednak mogą to być tylko wygłupy z jego strony, zwłaszcza że niejednokrotnie wykazuje się wystarczającym sprytem, aby zapobiec próbom zdradzenia lub porzucenia go przez Cortexa w Twinsanity i był w stanie przechytrzyć różnych bossów znacznie potężniejszych niż on sam w przeszłości, takich jak Tiny czy N. Tropy lub kompetentnie prowadzić kilka pojazdów, takich jak jeepy, motocykle, samochody i samoloty oraz manipulować niektórymi maszynami, robotami i tytanami. Rzeczy, które robi, jakie można uznać za głupie, można najlepiej przypisać jego ewidentnie impulsywnej naturze. Wydaje się, że jego milczenie nigdy nie sprawia mu kłopotów, ponieważ Aku Aku i Coco i tak go rozumieją. Jego poczucie dobra i zła jest również nie do naruszenia, ponieważ zawsze pomaga potrzebującym, gdy tylko nadarza się ku temu okazja.

Ciekawostki[]

  • Crash pierwotnie miał nazywać się Willie the Wombat. Jest to wspomniane dwukrotnie w Crash Bandicoot 4: Najwyższy Czas, najpierw, gdy Cortex wspomina, że do swoich eksperymentów powinien był wybrać wombata zamiast bandika, a później po odblokowaniu skórki dla Crasha „Willie the Wombat”.
  • Cortex ujawnił, że urodziny Crasha przypadają na 19 lipca.
  • Crasha można uznać za Australijczyka, ponieważ urodził się i mieszkał na archipelagu Wysp Wumpa, czyli fikcyjnym archipelagu położonym na Tasmanii w Australii.
  • Jest on mylnie nazywany liskiem, a tak naprawdę jest niemym, pasiastym jamrajem.
  • Crash miał dziewczynę o imieniu Tawna (rzekomo rzuciła go dla Pinstripe'a Potoroo).
Advertisement