Uwaga! Ten bohater jest Bohaterskim Wzorcem. Oznacza to, że ta postać, mimo że jest szlachetna i heroiczna, nie jest na tyle heroiczna, by kwalifikować się jako Czyste Dobro, Prawie Czyste Dobro czy nawet bohater Niekonsekwentnie Godny Podziwu. Niemniej jednak ta postać służy jako przykład tego, jak wysokie są Bohaterskie Standardy danej historii, samemu ich nie przekraczając oraz co bohater musi zrobić, by do nich przystawać lub je przewyższyć. Mimo, że ten bohater nie jest najlepszym z najlepszych, to wciąż potrafi być bohaterski i szlachetny.
|
—Alicja
—Alicja rozmawia z Dinah.
Alicja to tytułowa główna bohaterka 13. pełnometrażowego pełnometrażowego filmu animowanego Disneya Alicja w Krainie Czarów.
Historia[]
Alicja po raz pierwszy pojawia się w filmie, gdy jest zajęta pracą nad wieńcem z kwiatów, starając się jednocześnie słuchać, jak jej starsza siostra recytuje jej lekcję historii. Kiedy kotka Alicji, Dinah, strząsa wianek z niej na siostrę Alicji, nie trzeba dodawać, że siostra Alicji nie jest rozbawiona i grzecznie, choć irytująco, prosi Alicję, aby wysłuchała jej lekcji historii. Alicja przeprasza, narzekając, dlaczego powinna słuchać książki, w której nie ma obrazków. Siostra przeciwstawia się jej narzekaniom, zapewniając ją, że na świecie jest wiele książek, w których nie ma ilustracji. Jednak Alicja po prostu ripostuje, że chociaż może to być prawdą w „twoim świecie”, w jej świecie książki byłyby niczym innym jak obrazkami, co pozostawiło jej siostrę rozbawioną, ale przed powrotem do lekcji nazwała sny Alicji bzdurami.
Jednak Alice jest zainspirowana tym, co właśnie powiedziała i rozmawia z Dinah o tym, gdzie marzy o własnym świecie, na przykład o tym, jak Dinah nie miauczałaby w świecie Alicji, ale zamiast tego odpowiadała po angielsku: „Tak, panno Alice”. Mniej więcej w tym czasie Alicja nieświadomie zasypia i zaczyna śnić o Krainie Czarów.
Zaczyna się, gdy Dinah ostrzega ją o zauważeniu Białego Królika. Alice, będąc zszokowana jego widokiem, natychmiast rusza w pogoń za nim, gdy ten gorączkowo mówi, że spóźnia się na bardzo ważną randkę, znikając w swojej króliczej norze. Pomimo obaw Dinah, Alicja wciska się do króliczej nory i idzie w dół tunelu, nie zwracając jednak uwagi, dokąd idzie, rozmawiając w tym momencie z Dinah, Alicja nie widzi nachylenia zbocza w dół i upada do przodu w otchłań bez dna. Obawiając się, że to dla niej koniec, macha Dinah na pożegnanie, po czym znika z pola widzenia. Jednakże, gdy przewraca się i staje w pozycji pionowej, wystarczająca ilość powietrza wpada pod jej sukienkę i powoduje, że otwiera się ona jak spadochron, spowalniając jej upadek do delikatnego pływania, gdy jest zaskoczona, jak dzięki temu przeżyje upadek. Po tym, jak na chwilę przerwała jej rozmowę do siebie, gdy fartuch odsunął się od sukienki i zasłaniał jej twarz, zanim ponownie go wyprostowała, jest zdumiona tym, co widzi, gdy płynie króliczą norą ze ścianami oraz różnymi przedmiotami i bibelotami unoszącymi się w wodzie miejsce. Bierze nawet książkę ze stolika nocnego, aby ją przeczytać, aby mieć czas, ale szybko ją nudzi i rozpraszają inne rzeczy, po czym ląduje na bujanym fotelu i odpoczywa, zanim się z niego wyśliźnie, a jej sukienka ponownie przybierze formę spadochronu. Docierając do wąskiego gardła w dziurze, spuszcza powietrze z sukienki, aby się przez nią prześlizgnąć, a następnie szybko ją puszcza, aby ponownie rozkwitnąć, po czym odwraca się do góry nogami, pytając, czy wyląduje na drugiej stronie Ziemi, gdzie ludzie chodzą do góry nogami . Śmiejąc się z tego głupio, wkrótce odkrywa, że unosi się w dół, zatrzymana, gdy się czegoś łapie, zauważa uciekającego Białego Królika i szybko zdaje sobie sprawę, że jej stopy zaczepiły się o karnisz, ponownie podnosi się i wznawia pościg.
Następnie spotyka Klamkę, która sugeruje, aby napiła się z butelki z napisem „Wypij mnie”, aby stała się wystarczająco mała, aby do niego wejść, ale okazuje się, że zapomniała klucza, gdy pojawia się on na stole. Zjadając ciasteczko ze skrzyni z napisem „Zjedz mnie”, próbując powrócić do swoich normalnych rozmiarów, Alice staje się tak duża, że prawie zajmuje cały pokój. Wkrótce traci kontrolę nad swoimi emocjami i zaczyna płakać tak mocno, że jej łzy zamieniają podłogę pokoju w ich ocean. Kiedy Klamka wskazuje, że w butelce zostało jeszcze trochę płynu do wypicia, Alicja wypija go, zmniejszając się na tyle, że można go przenieść w butelce przez usta/dziurkę od klucza Klamki i do właściwej Krainy Czarów.
Tam spotyka Dodo biorącego udział w wyścigu klubowym oraz Tweedledee i Tweedledum, którzy opowiadają jej historię o morsie i cieśla. Alicja później natrafia na dom Białego Królika i w końcu spotyka się z nim twarzą w twarz, ale on myli ją ze swoją pokojówką Mary Ann. Każe jej wziąć rękawiczki, a gdy jest w środku, zjada więcej przekąsek, co sprawia, że znów jest duża. Biały Królik uważa, że to potwór i aby odzyskać swoje naturalne rozmiary, zjada marchewkę. Rozpoczyna kontynuację swojej podróży małą jak robak i podczas swojej podróży spotyka niegrzeczne kwiaty i na wpół mądrą Gąsienicę. Odzyskuje swoje naturalne rozmiary, zjadając kawałek grzyba wskazany jej przez Gąsienicę. Następnie Alicja spotyka złośliwego Kota z Cheshire i zostaje prowadzona do Szalonego Kapelusznika i Marcowego Zająca. Alice i duet zostają przyjaciółmi, dopóki nie wydają się jeszcze bardziej szaleni, niż się wydaje. Alice ucieka sfrustrowana i kończy zagubiona w Tugley Woods, gdzie w końcu przyznaje, że chce wrócić do domu, gdzie wszystko jest bezpieczne i rozsądne, przyznając, że jej własny świat nie jest już tym, czego chciała. Spotyka się ponownie z Kotem z Cheshire, a on prowadzi ją do tyrańskiej Królowej Kier, zakładając, że pomoże Alicji wrócić do domu, która nieustannie traci swoją miłośćmper obwinia Alicję za wszystko, co jej się przydarza, podczas gdy to Kot z Cheshire spowodował żarty, które wkurzyły Królową i wrobił w to Alicję. Podczas gry w krokieta tępy flaming łaskocze Alice po brzuchu. Królowa Kier jest tak zdenerwowana, że organizuje sąd dla kangurów, aby ściąć Alicję. Chociaż Alicja próbuje przeciwstawić się Królowej, gdy znów urośnie na giganta, dając jej w ten sposób pewną przewagę i wpływ na Królową, wkrótce wraca do swoich normalnych rozmiarów i to w najgorszym możliwym momencie, ponieważ Alicja właśnie obraziła Królową, nazywając ją „gruby, pompatyczny, porywczy, stary tyran”, który gdy Kot z Cheshire przypieczętowuje los Alicji, powtarzając to królowej, eksploduje wściekłością i nakazuje egzekucję Alicji, zmuszając Alicję do ucieczki, by ratować życie, zanim Żołnierze Karciani będą w stanie to zrobić schwytać ją i wykonać wyrok.
Wkrótce pościg prowadzi do kulminacyjnego pościgu, w którym wszyscy szaleni mieszkańcy Krainy Czarów ścigają Alicję, aż zostaje osaczona przy Klamce, która odkrywa, że w rzeczywistości mocno śpi, co prowadzi do tego, że Alicja budzi się słysząc głos swojej siostry proszącej ją o wyrecytowanie swojej historii lekcję, zdając sobie sprawę, że to był sen. Następnie wychodzi ze swoją starszą siostrą i kotem Dinah w stronę domu.
Wygląd fizyczny[]
Alicja to urocza nastolatka w wieku przedszkolnym, o jasnej karnacji, grubych blond włosach do ramion, różowych policzkach, czarnej wstążce do włosów zawiązanej w kokardę, niebieskich oczach, czerwonych lub ciemnoróżowych ustach, jaskraworóżowych paznokciach i nosi cerulean niebieska bufiasta sukienka do kolan z krótkim rękawem i białym fartuszkiem, białe koronkowe pończochy do ud, biały gorset, białe plisowane majtki do kolan, dopasowana halka i czarne buty Mary Jane z brązowo-szarymi podeszwami.
Ciekawostki[]
- Jest pierwszą mainstreamową Alicją Disneya (ponieważ wcześniej istniały komedie Alice).
- Alicja łaskocze. Kiedy flaming łaskocze ją, widać, że się śmieje.
- Jej rysy twarzy są niezwykle podobne do Wendy Darling z Piotruś Pan. Ma to sens, ponieważ jej filmowe ruchy i głos zostały zaczerpnięte od aktorki Kathrynn Beaumont.
- Ma najwięcej spojrzeń w spódnicę ze wszystkich postaci kobiecych Disneya.
- Pierwotnie podkładała głosy Alice i Wendy Kathryn Beaumont, ale obecnie podkłada im głos Hynden Walch.